シンフォニアでは理不尽なことに雑魚敵の経験値が少なめなので、必要以上にレベルを上げようとすると非常に戦闘回数を重ねる必要がある。

こちらの戦闘メンバーの平均レベルが敵よりも高いと獲得経験値が減少してしまう(最小で本来の50%)。
コンボ経験値も半分に。

レベルを250まで上げる事を考えているなら経験値10倍はほぼ必須。

ボス戦ではレベルよりも作戦もしくは装備やEXスキルの方が重要。

経験値の増えるスキルや装備一覧を以下に挙げておく。
全てコンボボーナスへの適用なしなので注意。
また全て戦闘に参加している場合のみ有効。



経験値の増えるスキルと装備品 基本経験値の増加量 備考
EXスキル:EXPプラス 10% プレセアのみ装備不可
EXスキル:EXPプラスA 10%*4 戦闘参加者の獲得経験値のみ増加
他のEXP増加系スキルとの重複不可
EXスキル:EXPプラスST HP残量で変化 プレセアのみ装備可能
EXスキル:ハピネスシング ? リフィルのみ有効
装飾品:ダークシール 50% ドレインチェックで封印効果無効化可
装飾品:デモンズシール 100% クローナシンボルorヤサカニノマガタマで状態異常無効化可

序盤 †
目立っておいしい敵はいない。
雑魚でも狩って行けばそれなりにレベルが上がっていくはず。
強いて言うならリフィルが加入してからレベル上げを行うようにするとムダが無い。



中盤 †
序盤同様、目立っておいしい敵はいない。
ボスの経験値が多めなので、コンボを稼げると結構お得。



終盤(トレントの森以降) †
トレントの森の3つ目のマップの湖周辺にいるゴールドドラゴンを倒す
1戦闘につき1218(レベル差補正なし)。
術技回数・料理熟練度稼ぎも並行して行い易いが撃破数は増やし難いのが欠点。


終盤(決意表明後) †
禁書の記憶でのフロア効果「戦闘による獲得経験値アップ」の効果のあるフロアで戦闘を行う
上記EXスキルやデモンズシール系との効果重複可能。
撃破数もハイペースで増やせるのが非常においしい。
ただし、戦闘時間に応じて封魔の魂炎が変動する上攻撃力、知力のダウンがあるので、ある程度のレベルが要求される。
また脱出orクリア前に全滅してしまう危険性もある。

邪道だが、GRADEと同様に禁書内で連射放置が楽。

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