使用回数稼ぎ †
この項目では主に術技の使用回数を効率的に稼ぐ方法を考えたいと思います。
準備しておきたいアイテム等を以下にあげておきます。
フェアリィリング
ミスティシンボル
メンタルシンボル
各レベルのEXジェムを少々
TPを999にしておく


技よりも術の方が稼ぐのが面倒なので、術の使用回数を稼ぐ方がメインになっています。


一応秘奥義にも使用回数があり、目視で確認は不可能だが、使用回数に応じてダメージが上昇している。
※使用回数の確認方法は実際に自分でダメージ計算を行い検証するしかない。



各種術 †
術は999回使用することでキャンセル可能タイミングが速くなるので、999回使用するメリットは少なからず存在する。
当然詠唱を完了させ、術が発動しないと使用回数が増えない上に故意に空振りさせ辛い術も多く、稼ぐのは非常に面倒。

基本的に吸収や無効化させて稼ぐのが楽。


吸収、無効属性を持つ敵一覧(禁書の雑魚や崩壊したダンジョンを除く)
属性 敵 出現場所
水 アイスウォリアー 氷の神殿

地 アースエレメント 地の神殿
風 - -
雷 ライトニングバード 雷の神殿
火 サンドワーム トリエット周辺(イベント)
物 フェイク メルトキオ地下水道
ラセーオン渓谷
光 ミトス(第1形態) ヴェントヘイム
英雄ミトス 禁書の記憶(20F)
闇 ヘルナイト 禁書の記憶(5F)
リビングアーマー 禁書の記憶(15F)


各キャラ毎に楽な稼ぎ方法の一覧を上げておく。


コレット †
詠唱速度を高めるためにEXスキル「エンジェルロア」を装備しておく。
ミスティシンボル、ターコイズ(メンタルシンボル)を装備させておく。


エンジェル・フェザー
反対を向いていれば敵に当たらないので、割りと楽に稼げる。

ホーリーソング
ジャッジメントの使用回数が50回以上だとホーリージャッジメントが発動してしまうので、それぞれのパターンに応じて稼ぎ方を変える。
ジャッジメントの使用回数50回以上
闘技場の3回戦のドレイクを画面右端まで移動させ、その下でジャッジメントを1度発動させる。
ここでジャッジメントが当たらなければホーリージャッジメントも当たらない?事が多いので、この下でホーリーソングを使用しまくれば楽に使用回数が稼げる。
スパークウェブはしばらくガードしていればTP切れになり、術を唱え放題になる。
ホーリージャッジメントの使用回数も稼げるのがおいしい。

ジャッジメントの使用回数50回未満
雑魚を自動回復装備で固めた他のキャラに止めて貰い発動しまくれば簡単に稼げる。
ホーリージャッジメントの使用回数も稼ぎたいなら上の方法推奨。

ジャッジメント
ホーリージャッジメントと同様にして稼げばok。

グランドクロス
禁書等で連射放置推奨。
防御が1000以上あるならグレイスを装備してミトス第1形態でターコイズを装備させて放置。

リヴァヴィウサー
戦闘中1回縛り&コレット戦闘不能なので非常に面倒。
でも手動でやるともっと面倒。
リフィルのレイズデッドと並行して連射放置がオススメ。


ジーニアス †
ずば抜けてめんどくさい。
術の数が多い&詠唱時間が長いので一番時間がかかる。
スピードスペル、スペルボルテージ、ミスティシンボルで術の回転率を上げておこう。


無効、吸収属性を持つ相手にその属性の術を連射設定にして放置すれば楽。

リフィル †
攻撃魔術は種類が少ないので自然に使用回数が増えていくはず。
稼ぐ時のEXスキルはスペルコンデンスとスピードスペルがオススメ。

リカバー、ディスペルとそのTタイプ上位術の使用回数を稼ぐ場合はデモンズシールとヘビーブーツを他の仲間に装備させよう。
デモンズシールだと、味方のHPが減っていくので、ゼロスかクラトスの回復術の使用回数もオートで増やす事が出来る。

レイズデッドはリヴァヴィウサーで稼いでも良い。
楽に稼ぐならヘルナイト戦にて複合EXスキル「リラックス」と闇属性を無効化する装備をリフィルに装備させ、他の味方キャラを虐殺してもらう。
レイズデットをセットしたボタンを連射設定にしておき、味方が戦闘不能になるたびにレイズデッドが発動するようにしておく。
リフィルがオートのままだとリラックスの効果が有効になる前に通常攻撃で特攻するので、TPが回復せず、効率的に稼げないのがネック。


ゼロス&クラトス †
エリアルスペルを使用すれば初級術はすぐに999回に出来る。
スペルボルテージとスピードスペルがあるので回復術もリフィルより詠唱時間が短い。
ただし、キープスペルが無いのでコンセントレートを装備していない場合は術の詠唱中に妨害されないように注意。


初級攻撃術は非常に楽&ハイスピードで稼げる。
詳細はこちら。

ファーストエイドはリフィルのリキュペレート、
ヒールストリーム(ウィンド)はリカバーと同時に稼ぐと効率的。

中級術はスペルボルテージとスピードスペルで回転率を上げておこう。

ジャッジメントはコレットのホーリーソングと同様にすれば楽に稼げる。


しいな †
召喚術が超絶面倒(詳細は秘奥義稼ぎ)。

操冥符は召喚術と同時に行うと効率的(詳細は秘奥義稼ぎのゼロス参照)。

表or裏降晶符は使用時にオーバーリミッツ値が「2」追加されるので、召喚術と同時に使用回数を稼げるかも。

コリンは時期が限られており非常に面倒。


各種技 †
技は250回使用すれば全ての恩恵を得られるので、それほど神経質になる必要はないかと。
楽に稼ぐなら空振り使用が一番楽で速い。


S、Tタイプ共に稼いでおくのを忘れずに。



秘奥義(召喚術) †
技系統は全て1度の戦闘で1回しか発動出来ないので、非常に面倒。
ロイド、クラトスはオーバーリミッツが条件になっておらず、非常に楽なので割愛(面倒ではあるが)。
ロイドとクラトスの秘奥義の使用回数を稼ぐ時はペリット稼ぎや料理熟練度と並行すると吉。
オーバーリミッツ関連の秘奥義は感情度上昇を引き継いでいると少し楽になる。


コレット
ホーリージャッジメント
闘技場シングル戦上級3回戦にてTPを枯らせたドレイクの下でホーリーソング連打。

ジーニアス
インディグネイト・ジャッジメント
雷属性&物理属性(武器の属性に依存しない)ので手動で稼ぐしかない。
雷属性の部分では撃破できないので、フェイクと1対1の状態でインディグネイションを連射放置すれば簡単に稼ぐ事が可能。
ただし、キープスペルを外しておかないとインディグネイションで撃破してしまうので注意。
また、ダウンによる無敵時間中にてインディグネイションの詠唱中にオーバーリミッツすると、インディグネイションが発動し、撃破してしまうこともあるため完全に放置する事は出来ない。

リフィル
フェアリーサークル
セイクリッド・シャイン
共に光属性なので、光無効のミトス第1形態や英雄ミトスで放置するのが安定か。

しいな
降霊召符・源&元
フェイクで稼ぐ。
スピードスペル、リミッター、ミスティシンボル、ターコイズを装備させておく事。
フェイク戦でしいな1人にした状態で召喚術を連射し、放置しておく。

降霊召符・闇
ヘルナイトで稼ぐ。
スピードスペル、ドレインチェック、巫の装束、不動、メンタルシンボルを装備させておく事。
ヘルナイト戦でしいな1人にした状態で召喚術を連射し、放置しておく。
※他の属性の召喚術でしばらく放置→闇に切り替えて回復
を繰り返せば半永久的に使用回数を稼げる。
アイスウォリアー以外は攻撃回数が少なく、オーバーリミッツの頻度が落ちるため、ヘルナイトで稼いでもよいと思われる。

ゼロス
シャイニング・バインド
オススメはゼロス、リフィル、コレット、しいなでパーティを組み、味方キャラの戦闘不能によるオーバーリミッツ値の増加を利用する。
ゼロスのHPを15%以下にしておき、コレットとリフィルをしいなの操冥符で何度も生き返らせては戦闘不能にさせる。
そのうちゼロスがオーバーリミッツするのでシャイニングバインドを発動させる。

しいなもリフィルの戦闘不能時にオーバーリミッツ値の加算があるので、無効化属性のある敵を利用すればしいなの召喚術も同時に使用回数稼ぎが可能。

ディバイン・ジャッジメント
HP制限が無く、1度の戦闘で複数回の使用が可能なのでシャイニング・バインドよりは稼ぎ易い。
光属性の部分では撃破できないので、フェイクと1対1の状態でジャッジメントを連射放置すれば簡単に稼ぐ事が可能。
ただし、コンセントレートを外しておかないとジャッジメントで撃破してしまうので注意。
また、ダウンによる無敵時間中にてジャッジメントの詠唱中にオーバーリミッツすると、ジャッジメントが発動し、撃破してしまうこともあるため完全に放置する事は出来ない。

プレセア
烈破焔焦撃
使用回数制限のため稼ぐのは非常に面倒。
オーバーリミッツ中にマイトチャージを使う必要があるのでオート稼ぎはほぼ無理?

緋焔滅焦陣
オーバーリミッツ中に1人かつHP10%以下でリミットオーバーを有効にする必要がある。
全滅などの危険性があり、非常に面倒。
ベルベーヌを使用し、敵の物理ダメージを50以下にしてサプレスロウアーで完全にダメージを無効化してオーバーリミッツまで放置するのが一番楽か。
デリスカーラーンのダークソードがオススメ(術は無効化する事)。

リーガル
牙連絶襲撃
1戦闘に1回なので、コツコツ使っていくしかない。
プレセア同様、デリスカーラーンで稼ぐのが一番楽か。

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