最終更新:ID:lVAYk6Y3LQ 2019年03月14日(木) 19:55:41履歴
Q.テイルズ未プレイでも楽しめる?
A.シリーズ内でも簡単な方なので、初めてならいい機会かもしれません。
Q.他のシリーズと比較してどうなの?
A.難易度は高くないのですが、裏ボス等のサブイベントの充実度は引けをとらないはず。
ダンジョンの謎解きが厄介な箇所がややあるかも。
Q.ストーリーはどうよ?
A.欝要素あり。前半は某大作RPGに似ていますが、中盤からは別のお話なので安心してください。
Q.クリアまでは大体何時間ぐらい?
A.約25〜40時間ぐらい。
サブイベントが多いです。またスキットをどの程度見たかで大きく変わります。
Q.GC版、PS2版、PS3版の違いは?
A.PS2版以降は隠しダンジョンが少しグレードアップしています。
更に各キャラに1つずつ秘奥義が追加されており、称号の追加によりコスチュームも増えています。
PS3版になると他のシリーズのキャラクターのコスチュームが追加され、各キャラ(敵含む)の秘奥義時のカットインも変更されています。
Q.ゲームのフレームレートが本体で変わるらしいけど?
A.GCのみ60fpsでPS2、3共に30fpsです。
しかし、PS2、3版には上で述べた追加要素があるので、GCもPSも持っているならPSをオススメします。
Q.ロード時間は快適なの?
A.本体によって違います。GC<PS3<PS2という順番でPS2でも2〜3秒程度となっています。
A.シリーズ内でも簡単な方なので、初めてならいい機会かもしれません。
Q.他のシリーズと比較してどうなの?
A.難易度は高くないのですが、裏ボス等のサブイベントの充実度は引けをとらないはず。
ダンジョンの謎解きが厄介な箇所がややあるかも。
Q.ストーリーはどうよ?
A.欝要素あり。前半は某大作RPGに似ていますが、中盤からは別のお話なので安心してください。
Q.クリアまでは大体何時間ぐらい?
A.約25〜40時間ぐらい。
サブイベントが多いです。またスキットをどの程度見たかで大きく変わります。
Q.GC版、PS2版、PS3版の違いは?
A.PS2版以降は隠しダンジョンが少しグレードアップしています。
更に各キャラに1つずつ秘奥義が追加されており、称号の追加によりコスチュームも増えています。
PS3版になると他のシリーズのキャラクターのコスチュームが追加され、各キャラ(敵含む)の秘奥義時のカットインも変更されています。
Q.ゲームのフレームレートが本体で変わるらしいけど?
A.GCのみ60fpsでPS2、3共に30fpsです。
しかし、PS2、3版には上で述べた追加要素があるので、GCもPSも持っているならPSをオススメします。
Q.ロード時間は快適なの?
A.本体によって違います。GC<PS3<PS2という順番でPS2でも2〜3秒程度となっています。
Q.何処に行けばいいの?
A.あらすじを見て目的を確認してみよう。
達成されていないイベントは黄色になってるはず。
Q.イベント内の選択肢って何か意味あるの?
A.ロイドとそれぞれの仲間との間の仲の良さが変わります。
ある程度なら後々調整出来るので、神経質になる必要は無い。
Q.GRADEあるのにねこにんからジェムが買えない?
A.現在装備しているジェムしか変えません。
所持では不可。ストーリーを進めれば腐るほど手に入るので序盤に無理をして買う必要はない。
Q.エレカー(船)クソすぎんだろ。
A.すぐに飛行機を入手できるから我慢。
オゼットからトイズバレー鉱山 会話では南といわれるがまっすぐ北に行ったほうが速い。
オゼットから雷の神殿 まっすぐ北に。
雷の神殿からテセアラベースに 東の方角に。上陸が面倒かも。
Q.レアバードも不便。
A.右スティック使えば快適なはず。
Q.シルヴァラントとテセアラ間の移動が出来ないんだけど?
A.絶海牧場でロディル撃破後、シルヴァラント→テセアラならシルヴァラントベース上空。
シルヴァラント←テセアラならレテセアラベース上空。
Q.闘技場何処?いつから戦えるの?
A.メルトキオの正面階段を1つ上がって、左に進めばある。
開くのはセレスから輝石をもらってからだが、シングル上級でもらえる各キャラの武器はラスボス直前からしかもらえない。
Q.食材集めんのめんどい。
A.サイバックの王立研究所の中の食材屋とねこにんの里だけで全料理の食材が集まる。
A.あらすじを見て目的を確認してみよう。
達成されていないイベントは黄色になってるはず。
Q.イベント内の選択肢って何か意味あるの?
A.ロイドとそれぞれの仲間との間の仲の良さが変わります。
ある程度なら後々調整出来るので、神経質になる必要は無い。
Q.GRADEあるのにねこにんからジェムが買えない?
A.現在装備しているジェムしか変えません。
所持では不可。ストーリーを進めれば腐るほど手に入るので序盤に無理をして買う必要はない。
Q.エレカー(船)クソすぎんだろ。
A.すぐに飛行機を入手できるから我慢。
オゼットからトイズバレー鉱山 会話では南といわれるがまっすぐ北に行ったほうが速い。
オゼットから雷の神殿 まっすぐ北に。
雷の神殿からテセアラベースに 東の方角に。上陸が面倒かも。
Q.レアバードも不便。
A.右スティック使えば快適なはず。
Q.シルヴァラントとテセアラ間の移動が出来ないんだけど?
A.絶海牧場でロディル撃破後、シルヴァラント→テセアラならシルヴァラントベース上空。
シルヴァラント←テセアラならレテセアラベース上空。
Q.闘技場何処?いつから戦えるの?
A.メルトキオの正面階段を1つ上がって、左に進めばある。
開くのはセレスから輝石をもらってからだが、シングル上級でもらえる各キャラの武器はラスボス直前からしかもらえない。
Q.食材集めんのめんどい。
A.サイバックの王立研究所の中の食材屋とねこにんの里だけで全料理の食材が集まる。
Q.ソードダンサーを倒してないのにいないんだけど…
A.ストーリーを進め過ぎると消えてしまいます。
1戦目はオサ山道突入時から封印開放数「4」かつピエトロ治療後、ハイマの高台から救いの塔を見るまで。
2戦目はガオラキアの森突入時からマナのかけらを入手するためにセレスから輝石を受け取り、救いの塔へ向かうまで。
3戦目は上記期間内に戦闘に勝利していればイセリアの森の入り口(ダイクの家側)に出現。
Q.ヤタノカガミとヤサカニノマガタマの効果は何?
A.ヤタノカガミは5秒毎にHP、TPが1%回復(他の装備品と重複可)
ヤサカニノマガタマは全状態異常無効(ダークシールやデモンズシールのステータス異常も無効化可)
装備したキャラのステータス画面を開き、右スティックで下入力すればキャラクターの詳細が見られるので、そこで確認可能。
Q.ユニコーンの角取って、ピエトロは治した。クララはどこ?
A.クララは現時点では不可能なので無視してください。
後にイズールドに現れるので、その際に治してあげましょう。
Q.ルインの復興にはいくら掛かりますか?
A.総額462500ガルドかかります。
詳細はこちらを参照して下さい。
またシナリオが異界の扉を攻略してからでないとどれだけガルドを投入しても完全に復興させる事が出来ません。
ガルドの稼ぎ方はガルド稼ぎ参照。
Q.いつまでたってもセレスが闘技場に乱入して来ないんだけど?
A.ゼロスがパーティにいないと乱入してこないので、クラトスルートではゼロスが抜けるともう戦えません。
ただし、ゼロス離脱前に1度撃破していれば再度乱入されラストフェンサーとエレメンタルクレストが2つ手に入ります。
Q.サブイベントが進められないんだけど?
A.仲間が8人そろっていないとダメな事が多い。
特にオリジン撃破直後は離脱キャラが復帰するまでほとんどのサブイベントが止まってしまう。
Q.カスタマイズってする必要あるの?
A.強力な装備を入手する手段として利用するならアリ。
ガルドで購入出来るアイテムを作製するのは少しもったいない。
ここにカスタマイズ限定のアイテム等をまとめているので良かったら参照に。
一部、罠のようなひどいカスタマイズも幾つか存在しており、こちらにまとめてあるのでこちらもよければ参考に。
Q.宝箱を全部回収したはずなのにトレジャーハンターが取れない…
A.取り返しがつく可能性もある。
詳細はこちら。
Q.再度侵入できないダンジョンに出てくるモンスターはもう図鑑に載せられないの?
A.一部の敵は遭遇不可。
しかし、禁書の記憶に出てくるものもいる。
詳細はこちら。
A.ストーリーを進め過ぎると消えてしまいます。
1戦目はオサ山道突入時から封印開放数「4」かつピエトロ治療後、ハイマの高台から救いの塔を見るまで。
2戦目はガオラキアの森突入時からマナのかけらを入手するためにセレスから輝石を受け取り、救いの塔へ向かうまで。
3戦目は上記期間内に戦闘に勝利していればイセリアの森の入り口(ダイクの家側)に出現。
Q.ヤタノカガミとヤサカニノマガタマの効果は何?
A.ヤタノカガミは5秒毎にHP、TPが1%回復(他の装備品と重複可)
ヤサカニノマガタマは全状態異常無効(ダークシールやデモンズシールのステータス異常も無効化可)
装備したキャラのステータス画面を開き、右スティックで下入力すればキャラクターの詳細が見られるので、そこで確認可能。
Q.ユニコーンの角取って、ピエトロは治した。クララはどこ?
A.クララは現時点では不可能なので無視してください。
後にイズールドに現れるので、その際に治してあげましょう。
Q.ルインの復興にはいくら掛かりますか?
A.総額462500ガルドかかります。
詳細はこちらを参照して下さい。
またシナリオが異界の扉を攻略してからでないとどれだけガルドを投入しても完全に復興させる事が出来ません。
ガルドの稼ぎ方はガルド稼ぎ参照。
Q.いつまでたってもセレスが闘技場に乱入して来ないんだけど?
A.ゼロスがパーティにいないと乱入してこないので、クラトスルートではゼロスが抜けるともう戦えません。
ただし、ゼロス離脱前に1度撃破していれば再度乱入されラストフェンサーとエレメンタルクレストが2つ手に入ります。
Q.サブイベントが進められないんだけど?
A.仲間が8人そろっていないとダメな事が多い。
特にオリジン撃破直後は離脱キャラが復帰するまでほとんどのサブイベントが止まってしまう。
Q.カスタマイズってする必要あるの?
A.強力な装備を入手する手段として利用するならアリ。
ガルドで購入出来るアイテムを作製するのは少しもったいない。
ここにカスタマイズ限定のアイテム等をまとめているので良かったら参照に。
一部、罠のようなひどいカスタマイズも幾つか存在しており、こちらにまとめてあるのでこちらもよければ参考に。
Q.宝箱を全部回収したはずなのにトレジャーハンターが取れない…
A.取り返しがつく可能性もある。
詳細はこちら。
Q.再度侵入できないダンジョンに出てくるモンスターはもう図鑑に載せられないの?
A.一部の敵は遭遇不可。
しかし、禁書の記憶に出てくるものもいる。
詳細はこちら。
Q.セーブ・ロード画面のパーセンテージって何?
A.キャラ毎の戦闘参加率。
ちなみに2周目以降で戦闘情報引継ぎをした場合、それも踏まえての割合になる。
どうやら9999回以上はカウントされないので、全キャラで9999回戦闘すると前の周でどれだけ戦闘していても全キャラ100%になる。
Q.出現場所がスペクタクルズを使っても????になってしまうのですが、どうしたらいいですか?
A.リフィルでスペクタルズを使うと表示されるようになります。
ただし、ソードダンサーとフェイクはリフィルで使用しても?の数が減るだけで出現場所は明記されない。
Q.ブロックつかみ辛い。
A.スティック使うと若干マシになる。
オブジェの中央に向かって入力した後、スティックをニュートラルに戻すと掴み易い。
Q.ユニゾン・アタックで複合特技を同時に2つ以上出すことは可能?
A.不可能。ユニゾン・アタック後の複合特技は1回につき1つまでしか出ない。
複合特技の優先度はU・アタック複合特技を参照に。
A.キャラ毎の戦闘参加率。
ちなみに2周目以降で戦闘情報引継ぎをした場合、それも踏まえての割合になる。
どうやら9999回以上はカウントされないので、全キャラで9999回戦闘すると前の周でどれだけ戦闘していても全キャラ100%になる。
Q.出現場所がスペクタクルズを使っても????になってしまうのですが、どうしたらいいですか?
A.リフィルでスペクタルズを使うと表示されるようになります。
ただし、ソードダンサーとフェイクはリフィルで使用しても?の数が減るだけで出現場所は明記されない。
Q.ブロックつかみ辛い。
A.スティック使うと若干マシになる。
オブジェの中央に向かって入力した後、スティックをニュートラルに戻すと掴み易い。
Q.ユニゾン・アタックで複合特技を同時に2つ以上出すことは可能?
A.不可能。ユニゾン・アタック後の複合特技は1回につき1つまでしか出ない。
複合特技の優先度はU・アタック複合特技を参照に。
Q:AIの行動に無駄が多いんだけど。
A:限界はありますが、作戦や特定の術技の封印である程度カバー出来ます。
それでも敵の術の中に突っ込んで行ったりしてしまいますが。
戦闘中にメニューを開いてスタートボタンを押すと操作キャラを変更できるので、それでフォローしてもいいかも。
Q:フェイクが倒せないんだけど?
A:物理属性は全て無効化されてしまうので、術で攻撃しよう。
武器に属性がついていれば、ダメージは与えられるが防御力が高いので術で倒そう。
属性が付いてないと盗み判定も出ないので○精石やしいなの術を使って盗もう。
盗めるアイテム「オールディバイド」は全ダメージ半減とボス戦では非常に有用。
出現場所は旧トリエット跡、メルトキオ地下水道出口付近、ラーセオン渓谷の三箇所。
Q:使用回数の意味は?
A:上位特技(秘技、奥義)の習得や、秘奥義の発動の条件になっている。
敵にダメージを与える技は250回までは50回ごとに威力と命中が1%づつ上昇する。
秋沙雨は200回以上で切り上げ発動前に奥義へキャンセル可能。
属性変化技は200回以上から使用可能。
Q:序盤のパーティは誰がオススメ?
A:お好きにどうぞ。
リフィルがいればどのキャラを入れてもクリア可能なはず。
あえて言うならコレット、しいなが比較的に抜かれがちか。
Q.コレットが使い辛い。
A.前衛でコンボを狙うならSタイプの技推奨。
レイトラストやルーンスティアからパラライボール系統に連携していくと安定してコンボになる。
通常攻撃やルーンスティアと詠唱キャンセルを組み合わせれば非常に強力なキャラに。
エンジェル・フェザーやホーリーソングが優秀なので、術師にしてもok。
Q.しいなだけ弱くないか?
A.攻撃力の低さや技の地味さからいまいちな印象かもしれない。
技の数が少ない分CPUでも安定して連続コンボに出来るが、奥義がダウンさせる技と仰け反り時間を延ばす技しかないため、前衛が多いパーティとの相性が良くない。
早い段階から属性耐性を持つ装備があるので、特定のボスでは大活躍したり出来る。
詠唱キャンセルなしかつ画面中央でも自力でループコンボが可能なキャラなので、ソロコンボ好きはハマってしまう可能性も。
詠唱キャンセルを使うことが出来れば強力なキャラになる。でもやっぱり地味かも。
愛でカバーしよう。
Q.召喚ってどうやって使うの?
A.しいながオーバーリミッツ時のみ詠唱可能。
まだシナリオ上契約しておらず、術技引継ぎで取得していた場合でも問題なく発動可能。
Q.クラトスとゼロスどっちがいいの?
A.どちらも戦闘面では大きな差が無いので、お好きな方を選んでください。
クラトスを選択する場合はゼロスがいないと起きないイベントを先にこなしておくと幸せになれるかも。
細かい違いはこちらを参照に。
Q.グレードの効率的な稼ぎ方は?
A.イセリアの森で雑魚を速攻で殺したり(HP・TP満タン状態で3秒以内にノーダメージで倒す)、バキュラ(テセアラ南島の修道院)を逃がさず倒すのが速いかも。
バキュラはダメージ1しか入らないのでヒット数の多い技を連発すれば逃げられる前に撃破出来るはず。
いずれにしても取得グレードUPが無い1周目に無理をして稼ぐ必要はないが。
邪道だが連射コントローラーがあれば術技の使用回数、ガルド稼ぎ、闇の装備品の成長と同時進行可能。
GRADE稼ぎの詳細はこちら。
Q.ノーマルとかハードとか難易度の違いって何?
A.敵のステータスが強化され、使ってくる術技や秘奥義が増えますがそれ以外は何もありません。
ステータスは各項目が以下のように強化されます。
ハード マニア
HP 1.5 2.0
TP 1.5 2,0
攻撃 1.25(切捨て) 1.5(切捨て)
回避 1.25(切捨て) 1.5(切捨て)
※ノーマルを1とする
Q.最強パーティは?
A.自分が操作するキャラクターや相手の状況によって変わってきます。
このゲームは武器が強くなると術よりも物理の方が効率的にダメージを与えられる上、術師が多いと互いに詠唱を妨害してしまうため、雑魚戦においては前衛*3とリフィル先生がオススメかも。
しかし、ボスは自分の周囲を一気に攻撃するタイプの技を持っているのが大半なので、前衛*3だと一度にやられてしまう事も。
敵のオーバーリミッツ時は作戦を変える等、作戦と号令を相手の状況に合わせて戦えばどんなパーティでもしっかり戦えるはずです。
Q.最強キャラは?
A.あなたの操作するキャラです。
どのキャラもCPUでは扱いきれない素晴らしい性能を秘めています。
以下にマニュアル操作時にしか発揮できない優秀な性能とオート時の様子を軽くまとめておきます。
状況や相手に合わせて使用キャラを変えても行くのもアリ。
2周目は違うキャラを使ってみると周回も苦痛で無くなるかも。
A:限界はありますが、作戦や特定の術技の封印である程度カバー出来ます。
それでも敵の術の中に突っ込んで行ったりしてしまいますが。
戦闘中にメニューを開いてスタートボタンを押すと操作キャラを変更できるので、それでフォローしてもいいかも。
Q:フェイクが倒せないんだけど?
A:物理属性は全て無効化されてしまうので、術で攻撃しよう。
武器に属性がついていれば、ダメージは与えられるが防御力が高いので術で倒そう。
属性が付いてないと盗み判定も出ないので○精石やしいなの術を使って盗もう。
盗めるアイテム「オールディバイド」は全ダメージ半減とボス戦では非常に有用。
出現場所は旧トリエット跡、メルトキオ地下水道出口付近、ラーセオン渓谷の三箇所。
Q:使用回数の意味は?
A:上位特技(秘技、奥義)の習得や、秘奥義の発動の条件になっている。
敵にダメージを与える技は250回までは50回ごとに威力と命中が1%づつ上昇する。
秋沙雨は200回以上で切り上げ発動前に奥義へキャンセル可能。
属性変化技は200回以上から使用可能。
Q:序盤のパーティは誰がオススメ?
A:お好きにどうぞ。
リフィルがいればどのキャラを入れてもクリア可能なはず。
あえて言うならコレット、しいなが比較的に抜かれがちか。
Q.コレットが使い辛い。
A.前衛でコンボを狙うならSタイプの技推奨。
レイトラストやルーンスティアからパラライボール系統に連携していくと安定してコンボになる。
通常攻撃やルーンスティアと詠唱キャンセルを組み合わせれば非常に強力なキャラに。
エンジェル・フェザーやホーリーソングが優秀なので、術師にしてもok。
Q.しいなだけ弱くないか?
A.攻撃力の低さや技の地味さからいまいちな印象かもしれない。
技の数が少ない分CPUでも安定して連続コンボに出来るが、奥義がダウンさせる技と仰け反り時間を延ばす技しかないため、前衛が多いパーティとの相性が良くない。
早い段階から属性耐性を持つ装備があるので、特定のボスでは大活躍したり出来る。
詠唱キャンセルなしかつ画面中央でも自力でループコンボが可能なキャラなので、ソロコンボ好きはハマってしまう可能性も。
詠唱キャンセルを使うことが出来れば強力なキャラになる。でもやっぱり地味かも。
愛でカバーしよう。
Q.召喚ってどうやって使うの?
A.しいながオーバーリミッツ時のみ詠唱可能。
まだシナリオ上契約しておらず、術技引継ぎで取得していた場合でも問題なく発動可能。
Q.クラトスとゼロスどっちがいいの?
A.どちらも戦闘面では大きな差が無いので、お好きな方を選んでください。
クラトスを選択する場合はゼロスがいないと起きないイベントを先にこなしておくと幸せになれるかも。
細かい違いはこちらを参照に。
Q.グレードの効率的な稼ぎ方は?
A.イセリアの森で雑魚を速攻で殺したり(HP・TP満タン状態で3秒以内にノーダメージで倒す)、バキュラ(テセアラ南島の修道院)を逃がさず倒すのが速いかも。
バキュラはダメージ1しか入らないのでヒット数の多い技を連発すれば逃げられる前に撃破出来るはず。
いずれにしても取得グレードUPが無い1周目に無理をして稼ぐ必要はないが。
邪道だが連射コントローラーがあれば術技の使用回数、ガルド稼ぎ、闇の装備品の成長と同時進行可能。
GRADE稼ぎの詳細はこちら。
Q.ノーマルとかハードとか難易度の違いって何?
A.敵のステータスが強化され、使ってくる術技や秘奥義が増えますがそれ以外は何もありません。
ステータスは各項目が以下のように強化されます。
ハード マニア
HP 1.5 2.0
TP 1.5 2,0
攻撃 1.25(切捨て) 1.5(切捨て)
回避 1.25(切捨て) 1.5(切捨て)
※ノーマルを1とする
Q.最強パーティは?
A.自分が操作するキャラクターや相手の状況によって変わってきます。
このゲームは武器が強くなると術よりも物理の方が効率的にダメージを与えられる上、術師が多いと互いに詠唱を妨害してしまうため、雑魚戦においては前衛*3とリフィル先生がオススメかも。
しかし、ボスは自分の周囲を一気に攻撃するタイプの技を持っているのが大半なので、前衛*3だと一度にやられてしまう事も。
敵のオーバーリミッツ時は作戦を変える等、作戦と号令を相手の状況に合わせて戦えばどんなパーティでもしっかり戦えるはずです。
Q.最強キャラは?
A.あなたの操作するキャラです。
どのキャラもCPUでは扱いきれない素晴らしい性能を秘めています。
以下にマニュアル操作時にしか発揮できない優秀な性能とオート時の様子を軽くまとめておきます。
キャラ | マニュアル | オート |
ロイド | スカイキャンセル 目押し、ダウンループコンボ | 吹き飛び易い敵に応じてコンボを使い分けないので、連続ヒットさせられない事がある |
コレット | 詠唱キャンセル 狙ったアイテムを盗み易い | 連続ヒットになる連携が選ばれ難い 術師としての運用ならCPUでも性能を発揮し易い |
ジーニアス | 詠唱キャンセル スペルチャージ ランダマイザー(GC版限定) | 敵の属性耐性にさえ気をつければ、安定して活躍し易い ショートカットにセットした術を使えば手軽にコンボ数を伸ばせる |
リフィル | 詠唱キャンセル | 敵を選ばず、安定して活躍し易い 光耐性のある敵は辛い |
クラトス | 詠唱キャンセル スペルチャージ エリアルスペル | 吹き飛ばす系の技を封印すれば、連続ヒットする連携をそれなりに選んでくれる |
しいな | 詠唱キャンセル 衝力揚符と翔符によるループコンボ | 連続ヒットする連携を選んでくれ易い ダウンさせる奥義が多いので、前衛が多いと加え難い |
ゼロス | 詠唱キャンセル スペルチャージ エリアルスペル | 吹き飛ばす系の技を封印すれば、連続ヒットする連携をそれなりに選んでくれる |
プレセア | マイトチャージを使える 的確に連続ヒットする連携を選択出来る | 連続ヒットする連携が乏しい 複合EXスキル「グローリー」を装備すれば、連続ヒットしなくても力押し可能 |
リーガル | 詠唱キャンセル エリアルジャンプ 飛葉翻歩 | 相手の重量に応じて連携を変える必要が大きく、オートでは連続ヒットする連携を選び辛い グローリーがあればそれなりに暴れられる |
状況や相手に合わせて使用キャラを変えても行くのもアリ。
2周目は違うキャラを使ってみると周回も苦痛で無くなるかも。
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